ラスアスシリーズ の 到達点
かつてシナリオが素晴らしいと言われたゲームは数多くありました。
私が実際プレイしたもので 思い浮かぶだけでも、
古くは『 ドラクエⅢ 』『 ドラクエⅤ 』『 FFⅦ 』から
『 メタルギア 』シリーズ
『 ICO 』『 ワンダ 』『 トリコ 』
『 ニーア 』シリーズ、『 デトロイト 』
etc…。
( 個人的には『 ラスアス2 』をやるまでは、
シナリオだけで言うなら 自分にどストライクの世界観と、
ラストのインパクトからしても、
『 ヘラクレスの栄光Ⅲ 』が長年にわたり1位でした。)
もちろんゲームをやった人の数だけ
思い入れのあるゲームは存在すると思いますが、
代表的なところとしては こんな感じでしょうか。
( 異論は認めます。)
しかし、ゲームプレイ自体の面白さや
攻略の楽しさなどは一旦置いておくとして、
ストーリーとゲームプレイの見事な調和、
感情を激しく揺さぶる秀逸なシナリオ、
自らするゲーム体験の ‶ 深さ ” という点において、
( うまく伝わればいいんですが、『 ラスアス 』経験者なら分かってくれると思います。)
この2022年現在においても
『 ラスアス 』シリーズ 特に『 ラスアス2 』こそが、
ある種、ゲームの到達しうる最高到達点の一つであり、
ゲームという枠組みを超えて語り継がれるべき
奇跡の作品 と言って良いのではないかと思います。
( もちろん、私自身 プレイ出来るゲームの数は限られますし、
『 ホライズン 』や、フロムの新作はまだ触ってもいませんが。)
それでは、なぜこの『 ラスアス2 』が
多くの人の心を捉え、ここまで感情を揺さぶるのか
次回から考察していきたいと思います。
・・・#2へ続く
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